CANUTS !Â
Ce jeu historique vous invite Ă incarner des canuts et canuses â les tisserands de soie lyonnais â lors du premier soulĂšvement ouvrier de 1831, qui a marquĂ© lâhistoire de Lyonâ; et qui allume l'Ă©tincelle des rĂ©volutions sociales qui transformeront le 19e siĂšcle.
Ce jeu a Ă©tĂ© créé entiĂšrement en 15 jours, dans le cadre du DĂ©fi 3 Fois ForgĂ© 2022. Cette version est celle prĂ©sentĂ©e au 3FF, avec une limite de signes.Â
Elle propose un systĂšme simple, une prĂ©sentation de la France de l'Ă©poque et du cadre du jeu, puis une plongĂ©e au jour le jour dans la premiĂšre rĂ©volte des canuts Ă l'automne 1831.Â
La Forest est un Jeu de RĂŽle narratif, Ă MJ fixe ou tournant, oĂč les PJ incarnent des errants amnĂ©siques, perdus dans une Ă©trange forĂȘt infinie et changeante, creuset de tous les mythes, contes et lĂ©gendes Ă son endroit.
Perdus entre les troncs des arbres et les protagonistes d'antiques histoires, arriverez-vous à retrouver le moyen de quitter cette prison végétale et à rentrer chez vous ?
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Le principe du jeu est de proposer variĂ©tĂ© et rejouabilitĂ© via une longue table alĂ©atoire, mais en gardant une narration structurĂ©e et logique. Pour ce faire, au lieu de tirer les entrĂ©es au hasard, on se dĂ©place sur la table alĂ©atoire â appelĂ©e La Piste â Ă la maniĂšre d'un jeu de l'OieâŠÂ
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Vous ĂȘtes libres de reskinner ou hacker le jeu en reprenant le principe de La Piste, merci dans ce cas de citer ce jeu (La Forest), son auteur (Tolkraft) et son site web (www.dendrobat.fr).
Cliquez sur l'image pour en savoir plus !Â
Version française en bas de l'article.
In early 2022, I was invited to write for The Merry Mushmen's âA Folklore Bestiaryâ.
As the Kickstarter is nearing the end of its subscription (with great success, more than 2000 backers!), the lil' shroom-headed guys asked their authors if they were willing to write a small âbehind the scenesâ about one of their entries.
I was invited on the âFolklore Bestiaryâ project in the late when â after discovering it â I told Olivier that I had quite a similar project in mind: using local folklore as game material. More about this in 1d4 years ^^. As my own folklore project is far from completion, I participated in theirs.
I was born in the east of France, a countryside region where old mountains are covered with dark pine forests, and I wanted to pay homage to a folk tale I found very funny when I was young: the dahu.
Unlike many tales, a dahu is not a monster used to frighten kids, nor a threat aiming to teach a moral; but a joke, a mere mountain goat with shorter legs on one side, ever preventing it from making a U-turn. When trekking in the mountain or when walking on a steep slope in the woods, adults â with an accessory blink of an eye â send young kids, gullible newcomers, and credulous tourists on a dahu hunt, where they must approach the peaceful beast quietly, and spook it from behind to make it tumble down the slope.
Dahus are well known in all mountainous regions of France, even if each has its name for the beast: darou, dairi, dahut, tamarou⊠Even non-mountainous regions have their variation of the dahu hunt, but the beast's description then varies. Anyway, the dahu hunt is the French version of the American âSnipe huntâ, or the Spanish "Cazar gamusinos". It seems that everybody, everywhere, enjoys a good prank.
Design-wise, I decided, on the contrary, to treat this prank in a very realistic way, and figure out why locals would ask for the help of travelers to hunt the dahu⊠Well, maybe because itâs a beast you can only see once in your lifetime! I found the idea unique and funny and expanded on it.
Next was to give a purpose to the dahu hunt. Having their pelt inherit some kind of magical âyou do not see meâ power was easy, but I added the twist that you must kill the dahu without spilling their blood. But I was still missing an incentive. While researching about ibex and mountain goats, I rediscovered that they sometimes form bezoar in their gastrointestinal system, and that, for centuries, bezoars were rumored to have wondrous healing and anti-poison properties. It was perfect!
Finally, a side idea was cut off: a predator specialized in hunting dahus, and that shared some of their peculiarities (shorter legs on one side, visible only once). It would have been a mix between a lynx and a wolf, and the intent was to offer a dangerous opponent while hunting dahus. You can still see remnants of it in the Hook with Amédée the hunter, where this monster has been replaced by a couple of displacer beasts.
Well, I hope you enjoyed this small sneak peek into the creation of the dahu. Do not hesitate to have a look at other behind-the-scenes stories from âA Folklore Bestiaryâ, and let us know what is your #favefolklore. Back the book if you want to enjoy fun reading folk tales and gorgeous art by Letty Wilson (@toadlett).Â
Regarding the art, you can see the different versions and iterations of Letty's illustration. Funnily enough, the Dahu is the entry that needed the more sketches before reaching its final form, illustrating how elusive the beast is (or how picky I am ^^).
The initial sketch shows dahus on a mountainous slope. We added a man in the background then. This version was penciled, but I asked Letty to alter the man, so it looks like a hunter with a net, instead of a trekker. Wanting a more medieval feeling, I asked for another modification of the hunter, as depicted in the stunning final illustration. And as a bonus, you get to see Letty's study of the dahu, next to an actual lovely chamois. Â
To conclude, if you like fantasy bestiaries, I'll release in Q4 2022 my own âBestiary of our lands and elsewhereâ, to use with Hardy* or any OSR (and it's easily adaptable for 5e). More than 90 classical monsters, fully illustrated, with stats and a short description providing fun or original ideas to use these entries in your games and campaigns.Â
*Hardy is my own OSR game, inspired by Knave and Macchiato Monsters, to be released around 202X, first in French then in English. Beta version of the text is available in French.
DerriĂšre le Dahu
Début 2022, j'ai été invité à écrire pour le "A Folktlore Bestiary" des Merry Mushmens.
Alors que le Kickstarter touche Ă sa fin (avec un grand succĂšs, plus de 2000 backers !), les petits gars Ă tĂȘte de champignon ont demandĂ© Ă leurs auteurs s'ils Ă©taient prĂȘts Ă Ă©crire un petit "behind the scenes" sur une de leurs entrĂ©es.
J'ai Ă©tĂ© invitĂ© sur le projet "Folklore Bestiary" sur le tard lorsque - aprĂšs l'avoir dĂ©couvert par hasard - j'ai dit Ă Olivier que j'avais un projet assez similaire en tĂȘte : utiliser le folklore local comme matĂ©riel de jeu. Plus d'informations Ă ce sujet dans 1d4 ans ^^. Comme mon propre projet liĂ© au folklore est loin d'ĂȘtre terminĂ©, j'ai participĂ© au leur.
Je suis nĂ© dans l'est de la France, une rĂ©gion rurale oĂč les montagnes rabotĂ©es sont couvertes de sombres forĂȘts de pins, et j'ai voulu rendre hommage Ă un conte populaire que je trouvais trĂšs drĂŽle quand j'Ă©tais jeune : le dahu.
Contrairement Ă beaucoup de contes, le Dahu n'est pas un monstre utilisĂ© pour effrayer les enfants ni une menace visant Ă enseigner une morale ; mais une blague : une simple chĂšvre de montagne avec des pattes plus courtes d'un cĂŽtĂ©, l'empĂȘchant ainsi de faire demi-tour, sous peine de chuter. Lors d'un trekking en montagne ou d'une promenade sur une pente raide dans les bois, les adultes - en un clin d'Ćil complice - envoient les jeunes enfants, les nouveaux arrivants et les touristes crĂ©dules Ă la chasse au Dahu, oĂč ils doivent s'approcher tranquillement de la paisible bĂȘte, et l'effrayer par derriĂšre pour la faire dĂ©valer la pente.
Les Dahus sont connus dans toutes les rĂ©gions montagneuses de France, mĂȘme si chacune a son propre nom pour la bĂȘte : darou, dairi, dahut, tamarou... MĂȘme les rĂ©gions non montagneuses ont leur variante de la chasse au Dahu, mais la description de la bĂȘte varie alors. Quoi qu'il en soit, la chasse au Dahu est la version française de la "Snipe hunt" amĂ©ricaine, ou du "Cazar gamusinos" espagnol. Il semble que tout le monde, partout, apprĂ©cie une bonne farce.
En ce qui concerne le design, j'ai dĂ©cidĂ© en un contrepied de traiter cette farce d'une maniĂšre trĂšs rĂ©aliste, et d'inventer une raison pour laquelle les locaux demanderaient l'aide des voyageurs pour chasser le dahu... Eh bien, peut-ĂȘtre parce que c'est une bĂȘte qu'on ne peut voir qu'une fois dans sa vie ! J'ai trouvĂ© l'idĂ©e originale et amusante, et je l'ai dĂ©veloppĂ©e.
Ensuite, il fallait donner un but à la chasse au dahu. Il était logique de faire en sorte que leur peau hérite d'une partie de leur pouvoir magique "vous ne me voyez pas", mais j'ai ajouté le fait que vous deviez tuer le dahu sans verser son sang. Mais il me manquait encore une motivation plus importante⊠En faisant des recherches sur les bouquetins et les chÚvres de montagne, j'ai redécouvert qu'ils forment parfois des bézoards dans leur systÚme gastro-intestinal et que, pendant des siÚcles, les bézoards ont eu la réputation d'avoir de merveilleuses propriétés curatives et antipoison. C'était parfait !
Enfin, une idĂ©e secondaire a Ă©tĂ© laissĂ©e de cĂŽtĂ© : un prĂ©dateur spĂ©cialisĂ© dans la chasse aux dahus, et qui partageait certaines de leurs particularitĂ©s (pattes plus courtes d'un cĂŽtĂ©, visibles une seule fois). Il aurait Ă©tĂ© un mĂ©lange de lynx et de loup, et l'intention Ă©tait d'offrir un adversaire dangereux lors de la chasse aux dahus. Vous pouvez encore en voir des vestiges dans l'accroche d'histoire avec AmĂ©dĂ©e le chasseur, oĂč ce monstre a Ă©tĂ© remplacĂ© par un couple de bĂȘtes Ă©clipsantes.
Voilà , j'espÚre que vous avez apprécié ce petit aperçu de la création du dahu. N'hésitez pas à jeter un coup d'oeil aux autres "coulisses" de "A Folktale Bestiary", et achetez le livre (disponible en anglais uniquement) si vous voulez profiter de contes populaires amusants à lire et des superbes illustrations de Letty Wilson.
Ă propos des illustrations, vous pouvez voir les diffĂ©rentes itĂ©rations du Dahu. Cocassement, c'est la crĂ©ature qui Ă eu le plus de dessins prĂ©paratoires, ce qui montre bien Ă quel point la bĂȘte est difficile Ă saisir (ou Ă quel point je suis pointilleux ^^).
Le croquis initial montre les dahus sur une montagne. Un homme a ensuite Ă©tĂ© ajoutĂ© en fond. Ce croquis a Ă©tĂ© ensuite Ă©tĂ© tracĂ©e, mais j'ai demandĂ© une modification, pour que l'homme ressemble plus Ă un chasseur avec un filet qu'Ă un randonneur. Et voulant une ambiance plus MedFan, j'ai demandĂ© une derniĂšre modification du chasseur, tel qu'il apparaĂźt dans l'illustration finale. Et en bonus, vous pouvez voir l'Ă©tude initiale du Dahu par Letty, Ă cĂŽtĂ© de celle sur un adorable chamois.Â
Pour conclure, si vous aimez les bestiaires de fantasy, je sortirai au quatriÚme trimestre 2022 mon propre "Bestiaire de nos terres et d'ailleurs", à utiliser avec Hardi ou tout autre OSR (il est facilement adaptable pour la 5e). Plus de 90 monstres classiques, entiÚrement illustrés, avec des stats et une courte description fournissant des idées amusantes ou originales pour utiliser ces entrées dans vos jeux et campagnes.
English version at the bottom.
Depuis quelque temps maintenant, devant des demandes répétées, je travaille sur un bestiaire médiéval fantastique classique, en vue d'accompagner mon jeu Hardi.
Ironiquement, le bestiaire fut prĂȘt bien avant le jeu. ^^ J'ai donc dĂ©cidĂ© de le sortir en amont, indĂ©pendamment, et les fonds rĂ©coltĂ©s me serviront Ă payer des illustrations originales pour Hardi. Il devrait ĂȘtre disponible Ă la rentrĂ©e 2022.
LâHardi bestiaire de nos contrĂ©es et dâailleurs est un recueil qui prĂ©sente de maniĂšre efficace et concise plus de 90 crĂ©atures emblĂ©matiques des Jeux de rĂŽles Fantasy. Il est Ă©crit pour le jeu Hardi, mais est compatible avec nâimporte quel jeu OSR, et facilement adaptable Ă la volĂ©e pour jouer avec la 5e Ă©dition du premier des JdR.
Un format compact et pratique Ă emporter partout.
Plus de 90 entrées, toutes illustrées et souvent présentées avec un twist ou des pistes de jeu pour introduire et utiliser ces créatures.
Compatible OSR et adaptable Ă la 5e.
Un index alphabétique et un index par catégorie, pour retrouver facilement la créature dont vous avez besoin.
La compilation en fin dâouvrage de tous les statsblock des crĂ©atures.
For some time now, due to repeated requests, I've been working on a classic medieval fantasy bestiary, to accompany my game Hardy.
Ironically, the bestiary was ready long before the game ^^ So I decided to release it independently, and the funds raised will be used to pay for original illustrations for Hardy. It should be available in Q4 2022.
The Hardy Bestiary of our lands and elsewhere is a collection that presents in an efficient and concise way more than 90 emblematic creatures of Fantasy Roleplaying Games. It is written for Hardy, but is compatible with any OSR game, and easily adaptable on the fly to play with the 5th edition of the premier RPG.
A compact and convenient format to take anywhere.
Over 90 entries, all illustrated and often presented with a twist or gameplay hints for introducing and using these creatures.
OSR compatible and adaptable to 5e.
Alphabetical and category indexes, to easily find the creature you need.
A compilation of all the creature statsblocks at the end of the book.